为了拓展玩家对荒海的想象,《后天》邀请了15位业内知名艺术家,在他们心中描绘了荒海
接下来荒地生存游戏将拥有大海
8月12日,网易的《后天》将正式推出新的扩张片《深海浪潮》。从“土地以外的其他生存选择”、“几乎占土地面积的1/3”、“完全重建幸存者的生存体验”等记述的官方部分来看,可以感受到这是搭载了开发者和玩家非同寻常的期待的另一次大规模更新。
这个判断也有“历史根据”。回顾2020年《重返城市》和2021年《重生者》这部夏季扩张片,制作团队制作的内容带来了颠覆性的更新。因此,“做大”已成为暑期“后天”的传统。
随着越来越多的官方信息发布,不妨从“深海巨浪”扩展片浮出的角落,进一步分析一下作为产品的“后天”的深层思考。
几天前,Tiktok热榜上出现“后天深海巨浪”话题,短时间内突破100万人。
话题的原因是“废土之海”。虽然《太平洋林》、《明日之战》等科幻电影和电视作品对大海的场景有点触动,但谁都会着迷的荒地海游还是第一次。作为荒地生存类的代表性产品,宣布明天以后入海,自然充满了外界的期待。
神秘而未知的波涛
政府和计划 问答公开的三个促销 视频将显示与众不同的新内容,包括:。
首先是多变的海洋环境和气候。计划中标明了雾、雷鸣、彩虹和极光。预计相应的游戏场景和游戏玩法也会变得独特。
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例如,漩涡和龙卷风可能直接危及玩家的“安全”,导致船只损坏并沉入大海。只是看宣传视频中传达的紧张气氛,《后天》有时也会觉得展示大海的环境花了很多时间。第二种是神秘的海洋生物。长着蓝色刺的鲨鱼、蓝色微光的巨大水母、深度2000米的巨大章鱼将出现在游戏中。你会发现,由于环境的影响,它变得更具侵略性。根据计划,在特定的天气条件下,玩家的船边会出现温柔的鲸鱼。
最后,“后天”最大的特点是海上感染者的危机。荒地生存产品不用于海洋主题最重要的原因之一是不知道如何将感染者置于海洋环境中。后天,你可以在海上看到大量的沉船,以及一些保存完好的海上基地和沿岸灯塔。这些场景成为感染者集中的地区。
有趣的是,据《游戏日报》报道,海上玩家会遇到塞满感染者的幽灵船,甚至可能漫无目的地漂流。该设计确保了不确定性的乐趣,使大海融入荒地世界的环境。
这里值得一提的是,制作团队如何将海洋世界打造成“荒地风”。第一种是给感染者一个立足点,就像《每日游戏》中提到的那样。二是熟悉的施工经验。目前已确认,至少该船将成为新的建造主体之一。第三,世界观的整合。为了在海上找到新家,幸存者探索海洋是很自然的事。通过各种整合,《后天》的玩家可以自然接受这一转变。
选手们从出海的那一刻就进入了另一个世界。食物、衣服、住所、交通、天气系统、怪物系统都是新的。这个计划可能是“深海巨浪”版本经验的最佳总结。
从0到1的过程总是最困难的
与荒地上成熟的“一人一狗”场景不同,《后天》在变成荒地海洋之前没有参考产品,玩家对荒地海洋有着丰富的想象力,很难得出令人满意的结果。第一次吃螃蟹总是容易受苦不高兴。但如上所述,作为荒地生存轨道的领头羊,《后天》并不是第一次探讨这一主题。
明天以后,为什么首先回顾过去一年,你会发现这是创新能力积累带来的自信和轻松。
从产品层面看,“后天”主题与内容创新是一个连贯的产品概念。例如,去年夏季版《后天》,只将人类与感染者的对立关系改写为生存类别,带来了一种新的“重生者”概念,为荒地下的世界提供了一种选择。客观地说,这一创新取得了令人瞩目的成就,但它确实是一个后天的挑战。直到今年5月的工厂危机版本,政府在情节和游戏体验中不断扩大和探索“再生器”创新概念的可能性。
持续近1年的患者降水也有显著效果。“再生器”的概念征服了越来越多的玩家,不仅实现了“后天”的品牌壁垒,而且在主题内容创新上积累了很多经验。无论是成功的系统思考,还是被踩到的洞,都将成为荒野世界的重要参考。
这种平静来源于后天知道不仅可以造荒,还可以出售的事实。这是由于后天营销创新的积累。
《后天》从陆地走向大海,除了荒地主题外,也吸引了很多对大海感兴趣的非主题用户。与最初的“再生器”相比,通信的难度更大。这对“后天”项目组提出了更高的要求,除了“后天”,其他玩家如何看待和理解荒地海洋。
为了拓展玩家对荒海的想象,《后天》邀请了15位业内知名艺术家,在他们心中描绘了荒海
从上述宣传视频及其受欢迎程度来看,《后天》迄今为止表现良好。我相信随着扩展版发布日期的临近,“后天”会有更大的动作。
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